Capítulo Vinte e Nove – Faça um para mim também

Criando Mundos de Jogo A Noiva da Irmã Mais Velha 2488 palavras 2026-01-23 15:04:57

Enquanto continuava a refletir sobre possíveis melhorias para o fragmento desse plano, Jaqueline também sondava o velho mago sobre outros mistérios da torre. No entanto, o mago não trouxe novas informações úteis, limitando-se a lamentar os dias de glória de sua juventude.

Sem grande interesse pelo relato nostálgico, Jaqueline abriu uma ferramenta de navegação na web e passou a buscar tópicos relacionados aos Espíritos Sagrados nos maiores fóruns de jogos. Já havia postagens sobre o tema: na seção de jogos VR, três discussões sobre Espíritos Sagrados ocupavam a mesma página; duas delas perguntavam sobre códigos de ativação, enquanto a terceira criticava a escassez de vagas para o teste oficial.

Jaqueline percorreu os tópicos e encerrou a consulta, pensando que, se tudo corresse bem, no dia seguinte os Espíritos Sagrados começariam a liberar vagas para os jogadores.

Passados cerca de trinta minutos, Jaqueline avistou ao longe um lampejo na Torre do Julgamento; o primeiro monólito foi tomado por chamas intensas, que queimaram ao redor do texto, alterando-o instantaneamente.

A equipe do velho mago ficou em segundo lugar; o monólito só exibia os cinquenta melhores grupos, e os últimos cinquenta já haviam sido removidos da lista. No topo, figurava o grupo que entrara antes.

O nome do líder era Segismundo Schlaifen, seguido de Nestor Feionís... Jaqueline não se deteve nos nomes, mas sim no tempo do desafio.

Trinta e nove minutos e vinte e sete segundos.

Esses personagens não jogáveis conseguiram superar o tempo de seu mentor na juventude em três minutos inteiros.

Quando viu os novos nomes no topo do monólito, o velho mago suspirou, saudoso de sua juventude, e logo passou a acariciar o rosto barbudo, esboçando um sorriso de satisfação.

— Mestre! Conseguimos! — Os jovens conjuradores estavam ainda mais entusiasmados que seu mentor. Jaqueline observava de perto, interessada principalmente na recompensa pela primeira posição.

O mago chamado Segismundo Schlaifen segurava uma pequena escultura que emanava uma tênue luz.

Jaqueline lançou um feitiço de inspeção sobre o objeto.

Escultura Sagrada de Foco Mágico.

Qualidade: Relíquia de Guilda.

Requisito de Nível da Guilda: 2.

Descrição: Item que proporciona benefícios ao ser incorporado à guilda.

Atributo: Ao ser ativado pelo líder da guilda, aumenta em 10% a experiência adquirida pelos membros durante duas horas — com um tempo de recarga de setenta e duas horas.

Aviso: Este item está imbuído de uma poderosa essência alienígena e precisa ser purificado antes de ser utilizado.

A tal essência poderosa, na verdade, era apenas um artifício: os jogadores não podiam usar itens de outros mundos porque o sistema era incompatível. Por isso, ao adquirir itens de outros planos, era necessário encontrar um NPC especializado para purificá-los — o que, na prática, era Jaqueline adaptando o equipamento ao sistema do mundo dos Espíritos Sagrados.

— Uma relíquia! Sua Alteza Segismundo, você conquistou mais uma relíquia para nosso país — exclamou o velho mago, mais emocionado com a escultura do que com o novo recorde.

— Agora, o Reino da Correnteza já soma duzentos e setenta e sete relíquias, o dobro do que vocês têm no Reino da Chama Sombria! — Segismundo, tomado de orgulho, não deixou de provocar Jaqueline.

— Ah? — Jaqueline demorou um instante para entender que estava sendo tratada como uma maga do país rival. — Pois é, impressionante.

Embora dissesse isso, Jaqueline pensava: preciso arrumar um jeito de conseguir uma também! Não só pegar uma dentro da torre, como tomar as que estão nas mãos deles.

Esses equipamentos de classe relíquia são independentes das armas pessoais dos jogadores, pertencendo à guilda, ao país ou à mansão do jogador. Jaqueline nem sequer havia implementado a categoria de relíquias no jogo, embora já estivesse prevista em suas definições.

Segundo Jaqueline, uma relíquia deveria ser capaz de influenciar atividades em larga escala — como esta Escultura Sagrada de Foco Mágico, que elevava em dez por cento a experiência de todos os membros da guilda por duas horas.

Era a essência da definição de relíquia.

Então surge a dúvida: quanto de energia de criação seria necessário para fabricar uma relíquia?

Não muita, se o efeito for modesto. Esta escultura, com limite para cem membros de guilda, custaria cerca de trezentos pontos de energia.

Bem... talvez até seja bastante, mas isso significa que, ao desmontar relíquias selvagens no processador, Jaqueline poderia obter uma boa quantidade de energia.

— Quantos países existem aqui? — Jaqueline ponderou: os habitantes desse plano desafiaram a torre durante séculos, acumulando várias relíquias. Quantos, exatamente?

— Quantos países? Como você entrou na Torre do Julgamento sem saber isso? — Os jovens conjuradores olharam para Jaqueline como se ela fosse um extraterrestre.

— Sou jovem, não sei muita coisa — respondeu Jaqueline, sinceramente.

— Além do Reino da Correnteza e da Chama Sombria, há quatro grandes impérios. Quer que eu liste os reinos menores também, jovem? — O velho mago, sempre disposto a ensinar.

— Não, obrigado.

Jaqueline não fez mais perguntas. Quatro impérios, inúmeros reinos menores, um século de desafios... quantos enviados já passaram pela torre, e quantas relíquias esses países acumularam como tesouros nacionais?

O velho mago ainda conversou um pouco, mas nada de relevante. Durante a conversa, Jaqueline entregou duas garrafas de poção de mana extra-forte ao mago, que, reconhecendo o valor e o gesto, ofereceu em troca duas pedras mágicas do tamanho de um polegar.

Por fim, Jaqueline observou o grupo de NPCs campeões deixar o desafio, enquanto o vulto de Marina surgiu ao seu lado.

— Marina, você consegue consumir isso? — Jaqueline jogou as duas pedras mágicas para ela.

— Consigo, mas só dá para extrair um ou dois pontos de energia. O que você está tramando agora? — Marina desconfiava das intenções de Jaqueline.

— Contanto que possa extrair energia, está bom. E relíquias? Quantos pontos você conseguiria converter? — Jaqueline insistiu.

Marina não podia devorar um plano inteiro; para isso, precisaria encontrar o núcleo do mundo, o que só seria possível matando todos os habitantes ou achando o núcleo diretamente.

Jaqueline e Marina não tinham esse poder.

Além disso, o fragmento de plano era como uma mina de ouro que produz ouro continuamente; não havia necessidade de erradicar tudo, bastava deixar os jogadores extraírem as riquezas, sendo Jaqueline responsável por garantir que suas ferramentas fossem afiadas e que houvesse suporte adequado.

— Aquele escultor, se eu consumir, consigo converter cem ou duzentos pontos. — Marina explicou. — O mesmo vale para as pessoas; cada uma rende de dez a vinte pontos, e os equipamentos, de frações até vinte pontos.

— Pouco, mas melhor que nada — Jaqueline abriu a interface de edição do sistema, e trouxe à tona um recurso ainda não implementado nos Espíritos Sagrados.

Sistema de fortalecimento de equipamentos.