Capítulo Trinta e Um: Construção da Cópia
O mercador feérico, esse NPC, estava finalmente concluído por Tiago. Sua função era permitir que os jogadores trocassem pedras mágicas por roupas especiais. Os irmãos desse mercador acompanhariam os jogadores por muito tempo, pois sempre que uma masmorra de outro mundo aparecesse, ele surgiria, pronto para trocar itens obtidos nesses lugares por roupas ou montarias.
Depois de instalar uma máquina de desmontagem ao lado da mestra dos aprimoramentos, Tiago ainda fez pequenas alterações no sistema do jogador, como permitir que, ao atualizar os registros, não só o monumento mostrasse os dados, mas também o próprio painel do jogador exibisse tais informações.
Essas mudanças eram todas para aprimorar a experiência do jogador nas masmorras. Quando terminou essas diversas modificações, Tiago abriu um portal e retornou à Torre dos Astros, pronto para anunciar oficialmente o novo cenário aos jogadores.
"Onde devo colocar a entrada da masmorra?" Tiago abriu o grande mapa do jogo Sagrada Aliança.
No momento, Sagrada Aliança contava apenas com um continente e quatro cidades, rodeadas por um mar sem fim, um oceano que, se o jogador tentasse navegar, não encontraria limite.
As quatro cidades giravam em torno da Cidade Coração de Leão, cercada por monstros de nível um a vinte e uma masmorra para quem chega ao nível vinte. Subindo, vinha a Cidade Garra de Águia, com monstros de nível vinte a trinta e quatro masmorras. Descendo, estavam a Cidade Coração de Lobo e a Cidade Reno Gelado, com um total de oito masmorras.
Seguindo essa progressão, o mapa de estilo gélido de Reno Gelado era o auge da exploração para essa versão, com monstros de nível cinquenta e quatro masmorras dessa mesma faixa.
Espalhados pelo mapa, havia dezenas de vilarejos e pequenas cidades, que Tiago não detalhou.
O conteúdo explorável de Sagrada Aliança era vasto; só o sistema de troca de classes e as várias missões ocultas já dariam aos jogadores meses de entretenimento, mas Tiago sabia que precisava atualizar constantemente o jogo.
A novidade desta vez era a atualização da masmorra Torre da Provação.
"Vou colocar a entrada no porto da Cidade Coração de Leão." Tiago deslizou o mapa, localizando o porto, uma zona de treino para jogadores de nível quinze a vinte, enquanto a Torre da Provação permitia desafios do nível vinte e cinco ao cinquenta.
Tiago decidiu posicionar a entrada do fragmento do plano da torre na praia próxima ao porto. Em suas mãos, materializou-se uma miniatura da torre, que ele colocou na costa, como se jogasse uma peça de xadrez.
Depois de posicionar, ajustou meticulosamente o local, até usar uma régua para garantir que a Torre da Provação estivesse alinhada com o farol da cidade, só então tocou a torre com a ponta dos dedos.
A estátua cinzenta ganhou rapidamente cores vivas ao toque de Tiago, e ele sentiu a torre astrológica tremer levemente.
Caminhando até a borda da torre, ele olhou para o porto. No horizonte, uma torre branca e imponente, que tocava as nuvens, surgiu no mar, acompanhada pelo som das ondas e o tremor do solo.
"Pronto. A quantidade de tentativas na masmorra será ilimitada. O primeiro nível é para personagens de vinte e cinco a trinta e cinco, o segundo de trinta e cinco a quarenta, e assim por diante. Agora é deixar os jogadores testarem."
O primeiro nome que veio à mente de Tiago foi o de Miguel Zhao. Era tarde, e Miguel só entraria online à noite. Tiago pensou um pouco e enviou-lhe uma mensagem privada.
Inicialmente, pretendia perguntar "Vamos encarar a masmorra à noite?", mas preferiu apagar e escrever: "Estou pensando em fundar uma guilda, quer participar comigo?"
Três guildas já existiam em Sagrada Aliança, todas com poucos membros. Tiago sempre quis experimentar fundar uma, não para brigar por rankings ou dominar tudo, mas simplesmente para jogar com amigos.
Em meio a disputas, Tiago fundara uma guilda em outro jogo, mas quase ninguém entrou. Quando parou de jogar, os poucos contatos também se afastaram.
Tiago nunca foi um lobo solitário. Sabia que jogar com amigos tornava tudo mais divertido.
"Pode ser, me avise quando eu estiver online." A resposta de Miguel não demorou.
Essa resposta veio pelo aplicativo da Sagrada Aliança, que permitia responder mensagens de amigos diretamente.
Ao ver a resposta, Tiago olhou para o porto e percebeu que alguns jogadores já haviam notado o novo portal da masmorra.
A Torre da Provação foi configurada como uma masmorra de guilda, pois os equipamentos obtidos ali eram, em sua maioria, artefatos destinados a guildas e domínios.
Jogadores que preferissem jogar sozinhos poderiam instalar os artefatos em suas propriedades e obter os mesmos benefícios.
Para aumentar rapidamente o limite de jogadores no servidor, Tiago decidiu não limitar as tentativas na Torre da Provação. Já as masmorras comuns podiam ser feitas cinco vezes ao dia, com bônus de experiência e equipamentos; na Torre, não havia tais recompensas, tornando-a similar à caça livre.
Porém, a Torre da Provação oferecia recompensas por recordes de tempo, tornando-se um palco para jogadores exibirem técnica e habilidade.
Aproveitando seu status de mestre do jogo, Tiago ficou invisível para observar como os jogadores se saíam na nova masmorra.
Na primeira hora, poucos jogadores haviam entrado na Torre da Provação. Agora, a maioria dos jogadores de Sagrada Aliança estava no patamar do nível vinte e cinco, e o jogador mais avançado já tinha alcançado o nível trinta e dois.
Havia três masmorras para o intervalo de níveis vinte e cinco a trinta, cada uma levando entre meia e uma hora para ser concluída. Assim, a maioria ainda estava ocupada nelas, e quem notou a torre eram, em geral, novatos na cidade principal.
Mesmo assim, o primeiro grupo a desafiar a Torre da Provação logo surgiu, liderado pelo streamer Espadachim Desconhecido, que já havia interagido com Tiago anteriormente.
No jogo, ele parecia não ter amigos do mundo real e ficou quase quinze minutos chamando gente em frente à torre, até finalmente montar um grupo de quatro para entrar no primeiro andar.
O desafio desse primeiro andar mostrou-se mais difícil do que Tiago imaginava. Entre os quatro, só o Espadachim Desconhecido realmente dominava as mecânicas, era visível que jogava sem as assistências de combate, executando os movimentos com as próprias mãos. Os outros membros do grupo usavam apenas as teclas de atalho.
Tanto habilidades manuais quanto magias rápidas têm suas vantagens. Depois de muito esforço, com avanços e recuos, levaram uma hora e vinte e quatro minutos para completar o primeiro nível.
Ao concluírem, o limite do servidor aumentou em cerca de treze jogadores.
Assim que saiu da torre, o Espadachim Desconhecido recebeu um aviso do sistema:
"Seu tempo de conclusão está em quadragésimo terceiro lugar entre todos os desafiantes."
"Com essa performance, ainda ficamos no ranking?" Ele ficou surpreso ao ver o alerta. O grupo improvisado não era confiável, sequer tinha um curandeiro, e o chefe final foi vencido à base de pura resistência.
Mesmo as masmorras comuns tinham rankings, mas só os dez melhores grupos apareciam.
"Olhem os registros... Espera, todos são NPCs?"
O mago elemental do grupo, guiado pela mensagem do sistema, foi até a primeira pedra de registros, onde todos os nomes exibidos eram ocidentais e muito sérios, bem diferentes dos apelidos de jogadores.
"Que vergonha, batemos só o recorde pré-definido pelo sistema e ainda assim ficamos em último", comentou o lanceiro do grupo.
Sentiam-se assim porque, em jogos, os registros iniciais dos NPCs costumam ser fáceis de superar, equivalentes ao nível mais simples de desafio.
"A masmorra permite até seis pessoas, e quem quebra o recorde ganha prêmio. Alguém tem amigos de nível vinte e cinco online? Chamem já, ou então eu vou tentar recrutar mais dois!"
O Espadachim Desconhecido viu outro grupo entrar na torre e sabia que, para garantir o prêmio do recorde, era preciso agir rápido. Assim que os registros dos NPCs fossem superados, equipes de speedrun invadiriam a Torre da Provação e conquistar tais recompensas seria muito mais difícil.