Capítulo Quarenta e Cinco: Se é tão fácil, faça você mesmo (Peço recomendações!)
Solar recusou a ajuda dos companheiros, desceu sozinho do ringue e retornou ao acampamento do Reino das Águas Correntes.
“Solar, aqueles chamados de salvadores, os Espíritos Sagrados, são mesmo muito fracos; nem aguentaram meio minuto sob suas mãos. Se fosse eu, os expulsaria com um único golpe.”
Um cavaleiro portando uma longa lança aproximou-se de Solar. Era Kelmor, um dos três grandes cavaleiros do Reino das Águas Correntes, conhecido como o Cavaleiro da Lança. Solar, por sua vez, era o Cavaleiro da Espada, também entre os três maiores.
Esses três cavaleiros simbolizavam o mais alto nível de poder e técnica de combate de todo o reino, sendo motivo de orgulho para o Reino das Águas Correntes.
“Se acha tão fácil, pode subir e tentar,” respondeu Solar, retirando o capacete e revelando um rosto firme e quadrado, sem demonstrar simpatia pelo colega de personalidade leviana.
“Com aquelas técnicas infantis de luta dos salvadores, nem um, mas três consecutivos não seriam problema para mim.” Aos olhos do Cavaleiro da Lança, a batalha entre Solar e Chá era como um adulto enfrentando uma criança; Chá possuía habilidades exuberantes e uma técnica elaborada, mas diante do experiente Solar, em consciência de combate, aproveitamento de oportunidades e aplicação de golpes, Solar estava muito acima.
“Então por que não vai?” Solar tornou a perguntar.
“Porque você está ferido.” O Cavaleiro da Lança se agachou diante de Solar, observando o velho amigo. “Estou curioso: aquela arma do salvador não tocou seu corpo mais que quatro vezes, mas ao final da quarta batalha você parecia extremamente debilitado, como se tivesse sofrido uma grave... lesão interna.”
“Aquele espadachim possui uma força estranha,” Solar refletiu por um momento e decidiu compartilhar sua experiência. “Sempre que a espada dele me acertava, sentia que minha... energia vital diminuía um pouco.”
“Energia vital?” Era a primeira vez que o Cavaleiro da Lança ouvia tal termo.
“É o melhor modo que posso descrever; parecia que a espada dele era uma arma devoradora de vida. Não importa como eu bloqueasse, a cada golpe sentia a vitalidade escoar dentro de mim.” Solar, ao dizer isso, sentiu um arrepio.
A batalha fora apenas um duelo amistoso; se fosse um combate real, só essa habilidade de “ignorar armadura, ignorar bloqueio, e atacar diretamente a essência vital” seria suficiente para Solar perder metade da vida.
Em combate real, armaduras normalmente anulam completamente o dano inimigo, desde que a lâmina não consiga penetrar e ferir o corpo abaixo. Mas, para os jogadores, a armadura de Solar só servia para fornecer bônus de defesa.
“Espada mágica?” O Cavaleiro da Lança recordou um termo antigo. “Vi que o salvador conjurou uma lâmina de energia mágica na outra mão; talvez ele tenha aprendido algum feitiço que ataca diretamente o corpo?”
“Não é magia, nem energia de espada; é uma força que não consigo descrever, algo que todos esses chamados Espíritos Sagrados... dominam,” Solar tinha certeza de que não era magia.
“Então é essa força especial que os faz serem chamados de salvadores?” O Cavaleiro da Lança perguntou novamente.
“Não apenas isso. Alguns dos ataques deles têm habilidades especiais. Por exemplo, naquela estocada ascendente, como uma espada tão fina pode me deixar suspenso no ar? Se eu não reagisse, ficaria flutuando por um bom tempo.”
Quanto mais Solar falava, mais sentia que as capacidades de combate dos Espíritos Sagrados eram estranhamente assustadoras, desafiando as leis da física.
“Mas a consciência de combate deles é infantil,” o Cavaleiro da Lança insistia que esses Espíritos Sagrados não eram ameaça real; com base no desempenho de Chá, um único golpe seria suficiente para derrotá-lo.
“Portanto, senhor Kelmor, está na hora de testar a força dos Espíritos Sagrados,” disse o velho mago, aproximando-se dos dois cavaleiros. Seus olhos brilhavam num tom dourado pálido. Ao vê-lo, ambos fizeram uma saudação respeitosa, embora Solar, debilitado, o fizesse de maneira um tanto torta.
A energia mágica dourada fluía dos dedos do velho mago e penetrava o corpo de Solar, restaurando rapidamente a vitalidade perdida e dissipando o cansaço da batalha.
“Este é um intercâmbio amistoso, mas não precisam se conter. Curarei vocês e seus cavaleiros das lesões e fadiga da luta. Se acredita ser mais forte que os Espíritos Sagrados, use o método mais direto para mostrar-lhes o poder que domina,” declarou o mago.
O espaço de descanso ao redor da Torre da Provação tremeu levemente; quinze ringues se elevaram lentamente.
“Ótimo, espero que entre esses grandes salvadores haja um guerreiro capaz de me empolgar,” disse Kelmor, erguendo sua longa lança e se dirigindo ao ringue onde Solar havia lutado.
Nesse momento, os jogadores na Torre da Provação receberam uma mensagem de missão.
“Missão de Provação · Provocação dos Cavaleiros de Outro Mundo: esta é uma carta de desafio dos Cavaleiros de Outro Mundo. Eles acreditam que os Espíritos Sagrados são fracos. Grandes Espíritos Sagrados, mostrem sua força esmagando o orgulho desses cavaleiros. Recompensa: quantidade de pedras mágicas varia conforme o nível do cavaleiro, e o sistema de prêmio de pedras mágicas será aberto.”
Jiang Qiao transformou a missão numa aposta: ao desafiar um cavaleiro, o jogador pode apostar as pedras mágicas que ganhar, colocando-as no prêmio.
Cavaleiros de diferentes níveis e dificuldades têm multiplicadores distintos; o multiplicador do Cavaleiro da Lança Kelmor, agora no ringue, é de 2,3. Além disso, derrotá-lo concede um prêmio extra de quinhentas pedras mágicas.
Com quinhentas pedras mágicas, já é possível trocar por um traje simples na loja das fadas; normalmente, um jogador precisaria de quatro a cinco dias de esforço para conseguir tal quantia.
Recompensas tão generosas rapidamente atraíram a atenção dos jogadores fora da Torre da Provação.
“Essa missão foi lançada porque os desenvolvedores viram nosso esforço?”
“Sempre achei o planejamento dos Espíritos Sagrados bem justo.”
“Justo? Eu não durmo há quase cinco dias só para conseguir o chapéu de unicórnio arco-íris! Nem me fale do conjunto completo... Espera, dá para apostar na missão?”
“Estou sentindo cheiro de armadilha. Não vou apostar, se apostar de novo sou um cão.”
Jiang Qiao observava enquanto uma multidão se reunia ao redor do ringue de Kelmor; ao lado havia um prêmio de pedras mágicas, profundo e roxo, borbulhando.
Basta que o jogador coloque as pedras mágicas no prêmio; vencendo Kelmor, recebe 2,3 vezes o valor apostado.
Esses jogadores experientes certamente não apostariam facilmente, pois as pedras mágicas são fruto de muito esforço, e o prêmio parece claramente uma armadilha dos desenvolvedores para enganar os jogadores.
Mas, entre eles, não faltam apostadores — ou melhor, todos são apostadores. Enquanto os mais dedicados hesitavam, um jogador chamado Bala Prateada, da classe pistoleiro, jogou cem pedras mágicas no prêmio e subiu ao ringue.
“Droga! Bala Prateada! Você não disse que se apostasse de novo seria um cão?” Seu amigo, ao ver Bala Prateada no ringue, percebeu que não poderia mais desafiar Kelmor e não conteve um palavrão.
“Cão ou não, tanto faz. Eu não sou como você, viciado e gastador. Se ganhar, vou para o clube. Além disso, esse NPC parece menos forte que o anterior.”
Bala Prateada era um personagem de sobretudo negro e chapéu preto, da classe pistoleiro, na especialização mais elegante: pistoleiro errante. Sua luta se baseia em técnicas de combate com armas de fogo; ao subir ao ringue, empunhou dois revólveres.
A primeira coisa que fez foi lançar um buff em si mesmo. O pistoleiro errante possui um buff chamado Fumaça da Morte, que aumenta um pouco o dano físico. Bala Prateada fez um estalar de dedos, e um indicador de buff apareceu em sua testa.
Kelmor não era um NPC estático; assim que o adversário subiu ao ringue, entrou em estado de combate, atento a possíveis habilidades perigosas do Espírito Sagrado.
Mas quem imaginaria que o adversário se exporia tanto, fazendo pose de galã? Kelmor não perdeu a oportunidade: apertou a lança com força, que começou a brilhar com inscrições carmesim, e, num segundo, arremessou-a. Bala Prateada, ainda ativando o buff, foi atravessado no coração.
“Maldição.” Kelmor não esperava que os Espíritos Sagrados fossem... tão desatentos. Ainda que tivessem pouca consciência de combate, eram salvadores. Um erro e ele acabou matando um deles — o que poderia causar problemas.
A lança realmente atravessou Bala Prateada; um dano de -1389 apareceu sobre sua cabeça, e o corpo não suportou a força, sendo lançado para fora do ringue.
Kelmor saiu vencedor.
Um grande símbolo apareceu no ringue.
Só isso? Kelmor mal podia acreditar. Esses sujeitos... podem ser chamados de guerreiros? Nenhuma vigilância no campo de batalha!
Enquanto isso, Bala Prateada, atravessado pela lança no coração, levantou-se. Ainda com a lança cravada, começou a conversar animadamente com o amigo.
“Esse NPC não joga conforme as regras! Eu estava ativando o buff e ele já usou o golpe mortal,” Bala Prateada queixou-se.
“No campo de batalha entre jogadores, o adversário te dá tempo para buffar? E essa lança, por que não desapareceu? Objetos de ataque ficam tanto tempo nos jogadores? E ainda tem colisão física.” O amigo tocou a lança carmesim.
“Parece real. Será que posso usá-la para bater nos outros?” Bala Prateada, despreocupado, girou e acertou o rosto do amigo com a lança cravada no peito.
Kelmor, no ringue, observava a cena com surpresa; mesmo com o coração perfurado, o Espírito Sagrado conversava alegremente? São todos monstros?
Monstros ou não, ainda são fracos demais.
Kelmor sacudiu a mão; a lança carmesim se desfez em partículas e voltou para ele. Era um dos artefatos sagrados do Reino das Águas Correntes.
“Próximo!” Kelmor bradou para os jogadores que se aglomeravam abaixo.