Capítulo Setenta e Seis: Uma Carta Repleta de Amor
Ao retornar do plano da Batalha das Divindades, o Cavaleiro das Vespas capturado por Ponte Azul ainda estava profundamente inconsciente, e provavelmente levaria um ou dois dias para despertar. Ponte Azul não se preocupou em atormentar essa cavaleira, que já havia sido derrotada por milhares de jogadores, e simplesmente a lançou dentro do "espaço-prisão" criado por Mar de Safira, seguindo em direção à Catedral dos Ressuscitadores.
Já era o décimo segundo hora desde que a Batalha das Divindades fora aberta, e Ponte Azul havia planejado um enredo principal e um enredo oculto para este evento. O enredo oculto era ativado quando, após a morte da "boneca" três vezes durante a Batalha das Divindades, os jogadores conseguiam ressuscitá-la, desencadeando a trama secreta.
A Catedral dos Ressuscitadores de Ponte Azul era diferente da dos jogadores. Dentro dela, havia uma escrivaninha e, ao lado, uma caixa de correio. Na frente da estante, sentava-se sua Frigg, a lendária Frigg Primeira, escrevendo algo com uma caneta.
“O que ela está escrevendo?” Mar de Safira, que acompanhava Ponte Azul, aproximou-se de Frigg e observou enquanto ela escrevia com um lápis... em língua portuguesa.
“Cartas de amor,” respondeu Ponte Azul, aproximando-se de sua Frigg, que, sem levantar a cabeça, continuava a redigir carta após carta sobre a mesa. Ao terminar cada carta, uma pequena fada surgia, dobrava o papel e o depositava na caixa de correio.
“Cartas de amor? Para quem?” Mar de Safira observou por um tempo e percebeu que havia uma outra carta sobre a mesa, servindo de modelo. O texto dessa carta também estava em português, com uma caligrafia bela, certamente de Ponte Azul.
“Para os jogadores, como impulsionadores de enredo. Claro que minha Frigg não escreverá uma carta para cada jogador, então planejo criar cinquenta ou sessenta modelos e depois copiar e enviar aleatoriamente para todos,” explicou Ponte Azul.
“Mas a sua Frigg ainda não escreve português com muita destreza. Não seria melhor você mesmo criar os modelos?” Mar de Safira ficou atrás de Frigg, observando que a caligrafia da boneca era torta e difícil de ler, pior até que os nomes de pratos que ela mesma escrevera. Comparado a isso, o traço de Ponte Azul era muito mais elegante.
“Se eu fizer isso, os jogadores perceberão de imediato que foi escrito pelo programador. Cartas de amor precisam de um toque de autenticidade,” retrucou Ponte Azul.
“E qual é o propósito dessas cartas?” indagou Mar de Safira.
“Só serão entregues aos jogadores após ressuscitarem Frigg, servindo como motor para o avanço da história,” respondeu Ponte Azul.
“É um agradecimento aos jogadores?” Mar de Safira achava difícil acreditar que o enredo de Ponte Azul fosse tão simples.
“Há uma parte de agradecimento, mas o principal é apressar os jogadores a continuar evoluindo e enfrentando monstros,” disse Ponte Azul, entregando o modelo de carta a Mar de Safira, que já dominava o português, caso contrário não teria conseguido decifrar tantos nomes de pratos.
“Com isso, você realmente vai acabar levando os jogadores ao próximo capítulo,” concluiu Mar de Safira após ler o conteúdo da carta.
...
“A alma de Frigg, a Guardiã do Sagrado, foi restaurada.”
Após derrotar o Cavaleiro das Vespas, Crepúsculo de Tinta nem sequer esperou pela recompensa, conjurando de imediato um teletransporte para a cidade.
O feitiço o levou ao centro de Coração de Leão, e ele correu pelas ruas em direção à Catedral dos Ressuscitadores, empurrando a porta e entrando rapidamente.
No instante em que pisou dentro da catedral, viu Frigg de pé ao lado da escada.
Essa era a posição habitual de Frigg, que só em raras ocasiões sentava-se na escadaria para aguardar o retorno dos jogadores.
Ela estava viva!
Ao ver Frigg novamente, Crepúsculo de Tinta sentiu-se como quem reencontra um velho amigo depois de muito tempo — uma emoção intensa, mas que durou menos de um segundo.
Frigg viu Crepúsculo de Tinta na porta e, com seu primeiro comentário, o deixou completamente atônito.
“Prazer em conhecê-lo, nobre Santo... Sou Frigg, sua guardiã.”
“...”
Crepúsculo de Tinta ficou desconcertado ao ouvir essas palavras. Ele se lembrava delas, pois, ao criar um personagem, Frigg costumava se apresentar dessa maneira.
Mas ele já jogava Santo há quase meio mês. Apesar de ter interagido menos de vinte vezes com Frigg, já a conhecia bem.
O que queria dizer com “prazer em conhecê-lo”? Crepúsculo de Tinta pensou numa possibilidade assustadora: será que sua Frigg... poderia ter perdido a memória?
“Você não se lembra de mim?” Ele se aproximou para testar essa hipótese e viu Frigg inclinar levemente a cabeça.
“O que está dizendo, Santo?” Frigg perguntou.
Crepúsculo de Tinta conhecia essa resposta, pois Frigg sempre usava esse diálogo quando os jogadores diziam algo fora de suas falas predefinidas.
“...”
Dessa vez, Crepúsculo de Tinta ficou realmente paralisado. Respirou fundo, tentando controlar a emoção. Sentia-se frustrado, com vontade de procurar o endereço da empresa no site do Santo e enviar uma pilha de facas ao estúdio de desenvolvimento.
Quem tinha criado um enredo tão cruel? Em todos os anos jogando, era a primeira vez que queria desafiar os criadores pessoalmente.
Essa ideia mal começara a se formar quando uma nova notificação do sistema apareceu.
“Parabéns! Você concluiu a missão: O Sentimento de Frigg.”
Missão concluída? Crepúsculo de Tinta lembrava dessa missão — era uma das três cadeias de tarefas que surgiam após completar o objetivo principal de nível cinquenta, “Preparação para a Batalha das Divindades”. As outras duas eram “Batalha das Divindades” e “A Verdadeira Muralha!”
A missão principal “Batalha das Divindades” envolvia o enredo do evento, com o objetivo de alcançar noventa por cento de progresso, recompensando com o item “Divindade da Rainha May”, que podia ser trocado por várias coisas.
“A Verdadeira Muralha!” era a missão de despertar dos guerreiros de escudo, exigindo que se matassem cinquenta soldados zumbis e se bloqueassem dez mil pontos de dano com o escudo.
A terceira missão, “O Sentimento de Frigg”, tinha como condição de conclusão: ?, e a recompensa era desbloquear o segundo estágio de afinidade com Frigg.
Na época, Crepúsculo de Tinta não se importava muito com Frigg, então não prestou atenção à terceira missão.
Mas agora, com Frigg aparentemente amnésica, ele havia completado a missão de afinidade?
Que ironia... Não, algo estava errado!
Crepúsculo de Tinta não recebeu a notificação de desbloqueio do segundo estágio de afinidade com Frigg, mas sim uma carta.
Uma carta física apareceu em sua mão.