Capítulo Cento e Dez: Então, quando poderemos finalmente jogar?

Criando Mundos de Jogo A Noiva da Irmã Mais Velha 2631 palavras 2026-01-23 15:10:51

Jiang Qiao, em colaboração com a Deusa da Terra, aprimorou ainda mais as experiências de jogo na Ilha Branca de Lande. Entre as melhorias, está o mapa da ilha, que agora detalha todas as regiões cristalizadas, exibindo o grau de cristalização em porcentagem.

Outro aperfeiçoamento importante diz respeito aos efeitos de sangue: ao "matar" os nativos, os jogadores não verão cenas repugnantes de membros e sangue espalhados. Todos os jogos de realidade virtual ao redor do mundo restringem tais efeitos sangrentos. Além disso, ao “matar” um nativo, não se trata de uma morte real; os nativos que ousam desafiar os jogadores são expulsos da ilha pela Deusa da Terra e ficam inconscientes por um ou dois meses.

Quanto aos nativos devorados ou mortos pelos monstros da ilha, a Deusa da Terra nada pode fazer. Esses monstros, tecnicamente, estão além dos limites do mundo, não pertencendo aos cinco elementos ou à ordem natural, e nem mesmo constam no Livro da Vida e da Morte. Assim, a Deusa não tem como intervir.

Após finalizar esses detalhes de otimização, Jiang Qiao começou a aperfeiçoar a cadeia de missões principais. A nova narrativa principal inicia de maneira simples: a jovem boneca cai nesta ilha desconhecida, sendo protegida por uma árvore ancestral. Os jogadores, após explorarem a ilha, logo encontram a boneca escondida.

Nesse momento, ela está gravemente ferida e, devido à evolução causada pelos fragmentos divinos, começa a sentir fome e precisa se alimentar. Os jogadores devem buscar comida para alimentá-la e ajudá-la a tratar os ferimentos, o que aumenta gradualmente sua afinidade com eles.

Simultaneamente, a jovem boneca passa a permitir a troca de roupas; os jogadores podem entregar-lhe vestimentas e armaduras leves para ela vestir. Durante esse período, ela também auxilia os jogadores a cuidar das plantas e flores do acampamento.

Jiang Qiao, nesta parte da história, chama a atenção dos jogadores para um ponto crucial: a Guardiã dos Espíritos, Freya, está aprendendo gradualmente sentimentos humanos. O que ela se tornará — uma esposa autoritária ou uma parceira gentil — depende totalmente dos métodos de criação escolhidos pelos jogadores.

Resumindo, para Jiang Qiao, o tema do capítulo da Ilha Branca de Lande é caça, construção, desenvolvimento e sobrevivência, ampliando enormemente as possibilidades de diversão.

“Então, quando poderemos jogar?” perguntou Hailan, observando Jiang Qiao trabalhar com o protótipo de Freya em sua cabana.

Com esse novo conteúdo, a interação entre jogadores e a boneca aumentaria consideravelmente. Jiang Qiao não esperava que todos os jogadores fossem parceiros dedicados e carinhosos; portanto, se alguém tentasse prejudicar a boneca, o sistema aplicaria penalidades, como diminuição da afinidade ou até a fuga da boneca.

“Em seis horas já estará disponível,” respondeu Jiang Qiao, entregando uma maçã descascada à sua Freya. Ela segurou o fruto com as duas mãos, estudando por um momento como deveria comê-lo, até dar uma pequena mordida. Depois de mastigar, deu outra mordida tímida — era a primeira vez que Freya comia algo, agindo com certa desajeitação.

Felizmente, o estômago de Freya funcionava como o de Hailan: tudo que comia se transformava em energia. Após sincronizar as novas habilidades de Freya com as outras treze mil instâncias dela, Jiang Qiao considerou concluído o desenvolvimento inicial da expansão da Ilha Branca de Lande.

“O que falta agora é criar os outros NPCs? Melhor esperar que os jogadores comecem a explorar a ilha e então ir adicionando um a um.” Jiang Qiao, através do portal da cabana, retornou à borda da ilha. Seu trabalho dentro do jogo estava praticamente pronto, restando apenas a produção dos vídeos em CG.

Jiang Qiao preparou dois vídeos em CG: o primeiro mostrava os jogadores entrando pela primeira vez no mundo do jogo, com cenas retiradas do progresso de diversos jogadores; o segundo era o trailer da nova versão, intitulado “O Que É Um Lar”.

“Jiang Qiao, você realmente vai gastar cinquenta mil pontos de energia criativa para construir o Mundo Interno?” perguntou Hailan, um tanto hesitante ao ver Jiang Qiao finalizar os vídeos.

Ela ainda tinha sessenta e cinco mil pontos de energia criativa, conquistados com muito esforço, e Jiang Qiao queria investir a maior parte deles na criação do Mundo Interno. E esse Mundo Interno era do tamanho de um quarteirão da rua gastronômica de Jiangcheng. Para expandi-lo no futuro, seriam necessários investimentos na casa das centenas de milhares.

“É um investimento necessário. Você está com pena, Hailan?” perguntou Jiang Qiao.

“É claro que sim! Mas... tudo bem, se aqueles invasores destruírem os corpos dos jogadores, teremos problemas,” ela acabou cedendo.

Se o exército da Aniquilação retornasse ao mundo real, os danos causados não poderiam ser corrigidos apenas pela força restauradora do mundo. Ainda assim, o Mundo Interno não era uma solução infalível; a Aniquilação certamente teria meios de romper a barreira e invadir a realidade, mas antes teria que enfrentar a resistência dos jogadores.

“Certo, vamos lá,” disse Jiang Qiao após enviar os vídeos.

...

Era sete da manhã do sexto dia do feriado do Dia do Trabalho, na Cidade Alta.

Mo Shigui acordou sonolento em uma cama da sala de descanso do clube. Como manager da equipe Conflito Nuclear Pulsante, ele havia passado quatro dias jogando outro jogo durante o feriado — algo que sempre lhe parecia insano ao lembrar.

Ainda assim, foi o que fez. Depois de três noites e meia em claro, finalmente encontrou tempo para descansar e aproveitou a manutenção do servidor para dormir sete horas seguidas.

Enquanto dormia, seu telefone não parava de tocar, obrigando-o a acordar. Com dificuldade, ele abriu os olhos e viu o nome Lin Yujin no visor: era o nome real de “Melodia na Chuva”, velho companheiro aposentado da equipe, com quem mantinha grande amizade.

“O que foi?” perguntou Mo Shigui, meio sonolento, ao atender.

“Veja o site oficial, tem um novo CG,” respondeu Melodia na Chuva, direto ao ponto.

“CG? E o que tem demais? Você não disse para não me ligar nas próximas dez horas?” resmungou Mo Shigui, sentindo as pálpebras pesadas como chumbo.

“No novo CG, Freya está sendo perseguida, caiu em um mapa desconhecido, não se sabe se está viva,” insistiu Melodia na Chuva.

“E o que isso tem a ver comigo?” replicou Mo Shigui, ainda confuso.

Ele era um veterano dos jogos online, acostumado a prever a lógica dos desenvolvedores, entendendo o propósito das missões e como lucrar ao máximo com os eventos. Mo Shigui tinha talento para adivinhar quase tudo e, se quisesse, poderia virar designer de jogos em poucos meses. Por isso, sempre encarou os NPCs com frieza — até o surgimento da Guardiã dos Espíritos, Freya.

“O quê?” Foram necessários três segundos para que suas ideias se encaixassem. Num rompante, sentou-se na cama, completamente desperto. “Repete qual é a história do novo CG?”

“Freya está sendo perseguida, caiu em um portal, ninguém sabe se está viva,” reforçou Melodia na Chuva, enfatizando as últimas palavras.

Droga... Que enredo explosivo é esse? O que será que os desenvolvedores estão tramando?

Mo Shigui pulou da cama, nem se dando ao trabalho de deitar de novo. Sentou-se no chão e acessou o site oficial pelo celular, em busca do novo CG.