Capítulo 32 Jogo de Peças
"Não vamos chamar a Yeling?" perguntou a outra jovem sentada sobre a almofada. Ela possuía longos cabelos azul-marinho e trajava um véu fino; embora não fosse possível distinguir seus traços com clareza, bastava ouvir sua voz, límpida como o correr das águas, e vislumbrar seus olhos azuis para deduzir que se tratava também de uma beldade incomparável.
É preciso dizer que, entre as alunas novatas desta edição em Emenas, a proporção de jovens de beleza e porte excepcionais era, de fato, superior à das gerações anteriores. Se essa jovem retirasse o véu, provavelmente causaria um grande alvoroço.
"Vou verificar", disse Bumansa. Ela abriu a porta do quarto ao lado, que estava na penumbra; entrou por alguns instantes e logo retornou.
"Yeling disse que quer dormir e não quer se levantar."
"A pequena Yeling não virá?"
"Já que ela quer dormir, deixemo-na descansar", respondeu Bumansa, balançando a cabeça.
"Bem, não importa. Vamos começar logo", disse Lily, um tanto entusiasmada, enquanto iniciava a explicação das regras.
O jogo começava pela escolha da raça. Cada personagem possuía três atributos principais — Ataque, Vida e Carisma — e quatro habilidades: Matemática, Escrita, Código Legal e Combate. Cada raça contava com bônus iniciais distintos, e, dependendo da escolha, as reações e resultados diante dos eventos ao longo do jogo seriam diferentes.
Humanos: Ataque 5, Vida 5, Carisma 5; Matemática +10, Escrita +10, Código Legal +15.
Orcs: Ataque 7, Vida 8, Carisma 4; Combate +30.
Elfos: Ataque 6, Vida 6, Carisma 7; Escrita +20, Código Legal +5, Combate +15.
"Como devemos interpretar isso? Parece que os humanos começam em desvantagem", observou Alena ao consultar o manual.
"Por outro lado, os humanos têm um potencial de desenvolvimento maior no final do jogo, então não é uma má escolha", explicou Lily.
"Os orcs possuem subdivisões?" perguntou Niya em voz baixa.
"Sim, existem. Deixe-me procurar... aqui, esta tabela é para você", disse Lily, entregando uma ficha a Niya.
"Vou escolher o humano mesmo, prefiro assim", decidiu Loranshil após refletir. Ela queria jogar focada na progressão tardia e ter mais possibilidades.
Após a discussão, cada uma preencheu sua ficha de personagem e a entregou à mediadora, Bumansa.
"Muito bem, personagens criados. Vamos entrar no mapa da academia. Após cinco voltas no mapa, ocorrerá o exame de graduação. É necessário ter todas as quatro habilidades acima de 30 para uma formatura estável; caso contrário, há o risco de reprovação e retenção", declarou Bumansa.
As fichas ficaram assim:
Alena — Elfa Prateada: Ataque 6, Vida 6, Carisma 7; Matemática 0, Escrita 10, Código Legal 15, Combate 15.
Lily — Elfa do Gelo: Ataque 6, Vida 6, Carisma 7; Matemática 0, Escrita 30, Código Legal 0, Combate 15.
Loranshil — Humana: Ataque 5, Vida 5, Carisma 5; Matemática 10, Escrita 10, Código Legal 15, Combate 0.
Niya — Orc: Ataque 8, Vida 8, Carisma 3; Matemática 0, Escrita 0, Código Legal 0, Combate 35.
Letis — Humana: Ataque 5, Vida 5, Carisma 5; Matemática 10, Escrita 10, Código Legal 15, Combate 0.
Vimiya — Raça Especial: Ataque 4, Vida 4, Carisma 9; Matemática 0, Escrita 20, Código Legal 10, Combate 5.
"O que é essa raça especial?" perguntou Alena, curiosa.
"Como é uma raça rara e distinta, as informações são confidenciais pelas regras do jogo. Serão reveladas mais tarde", explicou Bumansa com uma piscadela. A jovem de cabelos azuis sob o véu era, de fato, Vimiya.
"Entendo", assentiu Alena.
"Por que você foi escolher ser uma Elfa Prateada?" perguntou Letis ao lado.
"Porque esse início parece mais forte", respondeu Alena sem rodeios.
"Hehehe, você ainda vai se arrepender", retrucou Letis com um riso malicioso.
"Mas os elfos são realmente lindos", defendeu Lily, expondo sua preferência.
"Bem, vamos começar agora", anunciou Bumansa.
...
Alena lançou os dados primeiro.
Alena avançou 3 casas, caindo na casa "Sala de Aula". "Escolha uma habilidade e lance os dados para o teste."
"Escolho Escrita."
Resultado: teste bem-sucedido, Escrita +5. Bumansa anunciou o resultado.
...
Em seguida, Lily lançou os dados, avançou 2 casas e caiu na casa "Evento": alguém sendo intimidado.
"Claro que vou ajudar, deve trazer benefícios", respondeu Lily, lançando os dados.
Resultado: teste falho, Lily acabou apanhando junto e perdeu 1 ponto de Vida.
"Ah, será que sou tão fraca assim?"
...
Depois veio Loranshil. Lançou os dados, avançou 2 casas e caiu na casa "Evento": alguém sendo intimidado.
"Sobre isso... acho que vou ajudar", decidiu Loranshil, interessada.
Resultado: teste bem-sucedido, Loranshil salvou o colega e deu uma lição nos outros, ganhando +5 em Renome e +5 em Combate.
"Por que eu não consigo fazer o mesmo?" murmurou Lily, apoiando o rosto nas mãos.
...
A seguir, Niya lançou os dados, avançou 5 casas e caiu na casa "Duelo": você entrou em conflito com um colega que deseja duelar.
"Devo lutar?" Niya olhou curiosa para Bumansa.
Resultado: teste bem-sucedido, Niya aproveitou a distração do oponente, nocauteou-o com um soco, saqueou 20 moedas e ganhou +5 de Renome.
"Uau, dá para ganhar dinheiro assim?" Niya comemorou discretamente, enquanto Bumansa lhe entregava dois papéis representando as moedas.
...
Chegou a vez de Letis. Lançou os dados, avançou 4 casas e caiu na casa "Restaurante": "Deseja comprar algo? Você tem 10 moedas iniciais."
"Vou comprar um pão."
...
Por fim, Vimiya lançou os dados, avançou 1 casa e caiu na casa "Oportunidade": sorteio de carta. "Você encontrou uma semente mágica."
...
O jogo prosseguiu com o ciclo de lançar dados, avançar, enfrentar eventos, descobrir surpresas e tomar decisões.
Após várias voltas...
Alena caiu na casa "Evento". Por discutir com um colega, escolheu duelar, feriu o oponente, ganhou Renome, mas foi posta em detenção por dois turnos, perdendo aulas e sofrendo -5 em Código Legal.
"Haha, Alena, pode ir esperando sentada."
Com o decorrer do jogo, todas já haviam completado quatro voltas. Pelo visto, Loranshil, Letis, Vimiya e Lily não teriam problemas para se formar, mas a situação de Alena e Niya era incerta.
Niya estava muito desequilibrada; suas outras habilidades subiam lentamente, enquanto seu Combate já atingira 75.
Niya lançou os dados e caiu na casa "Oportunidade". Como seu Renome era maior que 30 e Combate maior que 80, ganhou o título de "Dominadora da Academia": a partir de agora, ganharia 5 moedas por turno e teria bônus extras ao sair da escola.
"Uau, Niya, que incrível!" disse Lily com inveja.
"Mas eu queria me formar direitinho", suspirou Niya, movendo seu marcador com resignação.
"Minha vez!" Letis parecia viciada no jogo. Com um grito de alegria, ela lançou os dados.
Letis passou pela casa de início e, como todos os requisitos estavam cumpridos, foi autorizada a se formar, ganhando 200 moedas e 150 seguidores.
Bumansa anunciou a vitória e moveu o marcador de Letis para o mapa-múndi ao lado.
Em seguida, a jovem de cabelos azuis, Vimiya, lançou os dados e avançou. Caiu na casa "Evento": Vimiya participou da festa de formatura e cantou.
Resultado: teste bem-sucedido com pontuação dobrada. A apresentação de Vimiya foi um sucesso estrondoso; ela ganhou o título de "Diva" e, após deixar a escola, ganharia 20 seguidores por turno.
Depois, Loranshil lançou os dados e avançou para a casa "Sala de Aula". Como suas habilidades de Escrita, Matemática e Código Legal atingiram 80, ganhou o título de "Sábia" e, ao deixar a escola, ganharia 5 de Renome a cada 2 turnos.
Após mais algumas voltas, apenas Alena e Niya permaneciam no mapa da academia.
Niya fez sua terceira tentativa de formatura.
Resultado: teste falho. Niya não conseguiu se formar normalmente e deixou o mapa da escola sem o bônus de formatura, mas, graças ao título de "Dominadora da Academia", conquistou 300 seguidores.
Alena fez sua terceira tentativa de formatura.
Resultado: teste bem-sucedido. Alena se formou e ganhou 200 moedas e 150 seguidores.
"Muito bem, agora todas entraram no mapa-múndi", anunciou Bumansa.
"Você está muito lenta, Alena. Eu já dei uma volta inteira no mapa-múndi e até comprei uma casa, viu?" disse Letis, exibindo-se para sua colega de quarto.